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Riot Games presenta su diario de desarrollo de League of Legends y novedades sobre Arcane

Riot Games presenta su diario de desarrollo de League of Legends y novedades sobre Arcane

League of Legends actualización de desarrollo: juego, esports y Arcane

 

 

El equipo de League of Legends ha publicado un nuevo video de “Actualización de Desarrollo“, en el cual los equipos de desarrollo del juego, esports y Arcane han comunicado las siguientes noticias:

El equipo de Arcane comenzó con un final específico en mente, y la segunda temporada será la última, pero la primera de muchas historias por contar en Runeterra. El equipo está trabajando actualmente en sus próximos proyectos, tanto en televisión como en cine, los cuales aún están en una etapa muy temprana de desarrollo. El team espera compartir más detalles a finales de año.

 

 

El nuevo Productor Ejecutivo de League es Paul “Pabro” Bellezza: Fue uno de los primeros becarios de Riot y uno de los primeros 10 desarrolladores en League, y ha trabajado en campeones, eventos dentro del juego (como el evento de Aguas Estancadas: Mareas de Fuego donde Gangplank fue asesinado), la tienda y más. Después de eso, pasó unos años trabajando en VALORANT, Arcane y Wild Rift antes de regresar a League of Legends este mes.

 

 

Estoy profundamente emocionado por volver a trabajar en League of Legends como su Productor Ejecutivo. Me siento profundamente honrado y emocionado de regresar al juego que conozco y amo para ayudar a crear experiencias increíbles para todos vosotros. Estoy a vuestro servicio. Por ahora, estaré ocupado poniéndome al día con todo lo relacionado con League.

 

 

SOBRE VANGUARD

Desde el lanzamiento de Vanguard, más de 47,000 scripters han sido baneados, incluyendo más de 2,500 en juegos de Diamante+.

Las horas de bots han disminuido de más de 1 millón a menos de 50,000 por día desde el lanzamiento de Vanguard.

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Alfredo
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