DLSS 4 llega a Killing Floor 3, WUCHANG: Fallen Feathers y más TARJETAS GRÁFICAS

DLSS 4 llega a Killing Floor 3, WUCHANG: Fallen Feathers y más

NVIDIA ha anunciado el lanzamiento de un nuevo Game Ready Driver, los controladores para las tarjetas gráficas GeForce RTX que optimizan el rendimiento de los últimos títulos

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Esta semana, el nuevo driver habilita DLSS 4 con Multi Frame Generation en Killing Floor 3 y WUCHANG: Fallen Feathers, ayudando a multiplicar su rendimiento.

Además de traer las tecnologías RTX a nuevos títulos, la actualización de controladores también mejora juegos disponibles anteriormente, como The First Descendant, que ahora es compatible de forma nativa con DLSS 4 y Multi Frame Generation. Instalando los últimos drivers, los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX podrán disfrutar de la experiencia definitiva en éstos y otros videojuegos, como VALORANT con la próxima actualización a Unreal Engine 5.

Para disfrutar del nuevo Game Ready Driver, los poseedores de una GPU NVIDIA GeForce RTX podrán descargarlo e instalarlo a través de NVIDIA app o GeForce.com.

A continuación, se ofrece un vistazo a los juegos que, a partir de esta semana, se beneficiarán de tecnologías NVIDIA RTX:

 

– Killing Floor 3, la próxima entrega de la legendaria saga de acción y horror cooperativo en primera persona de Tripwire Interactive, pone a los jugadores en la piel de un especialista de Nightfall. Junto a un equipo de hasta cinco compañeros, deberán sobrevivir en un futuro distópico devastado por la guerra, enfrentándose a interminables oleadas de Zeds, desbloqueando nuevas habilidades y construyendo el arsenal definitivo. Cuando Killing Floor 3 se lance el 24 de julio, los jugadores con una GPU GeForce RTX podrán acelerar el rendimiento activando DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution. También podrán maximizar la calidad visual con DLAA, y mejorar la capacidad de respuesta del juego con NVIDIA Reflex.

WUCHANG: Fallen Feathers, publicado por 505 Games y desarrollado por Leenzee, es un soulslike RPG de acción ambientado en las tierras de Shu, durante la oscura y turbulenta etapa final de la dinastía Ming, azotada por facciones en guerra y una misteriosa enfermedad que da origen a criaturas monstruosas. El juego se lanzará el 24 de julio con soporte desde el primer día para DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex. A resolución 4K y ajustes al máximo, DLSS 4 con Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution multiplican la tasa de fotogramas 5,9 veces de media.

– The First Descendant: Breakthrough llegará el 7 de agosto, marcando el inicio de la tercera temporada de The First Descendant. Este shooter RPG de acción cooperativo en tercera persona desarrollado con Unreal Engine 5 permite disfrutar de intensas batallas estratégicas contra jefes junto a otros tres jugadores. Antes del estreno de la temporada 3, los jugadores podrán echar un vistazo a Breakthrough y sus nuevas funciones jugables, a partir del 24 de julio, con una demo accesible desde el propio juego. Esta actualización también introduce soporte completo para DLSS 4 con Multi Frame Generation, acelerando aún más el rendimiento en gráficas GeForce RTX Serie 50, que ya contaban con acceso a DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, DLAA, Reflex y varios efectos con trazado de rayos.

– Wildgate, de Moonshot Games y Dreamhaven, es un shooter multijugador PVP que combina combate táctico entre naves espaciales con acción intensa en primera persona. Cuando se lance el 22 de julio, los jugadores con una tarjeta gráfica GeForce RTX podrán activar DLSS Super Resolution con el nuevo modelo IA de transformadores, que permitirá mejorar la tasa de fotogramas y la calidad visual.

– Valorant, el shooter táctico gratuito 5v5 desarrollado por Riot Games, recibirá una nueva actualización el 29 de julio que actualizará el juego al motor Unreal Engine 5, e introducirá nuevos contenidos y cambios. Los usuarios podrán instalar el nuevo controlador de NVIDIA a partir de hoy para estar preparados para esta versión, que seguirá contando con soporte para Reflex.

 

Los usuarios de tarjetas gráficas NVIDIA RTX pueden aprovechar todas las ventajas de NVIDIA App, que incluye un sinfín de funciones para mejorar tanto la experiencia como el rendimiento en juegos, y una de las incorporaciones más recientes es la posibilidad de actualizar juegos y aplicaciones con soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation, así como con los modelos de IA de DLSS mejorados. Desde el anterior controlador GeForce Game Ready, se han añadido o actualizado las configuraciones forzadas de DLSS en 11 juegos. Se puede consultar la lista completa de títulos y aplicaciones con soporte DLSS desde la aplicación en este enlace.

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