Análisis – REVEIL
Descubre la mente y el pasado de Walter Thompson
Fue una grata sorpresa poder ver el tráiler de este REVEIL e hizo que nos llamara mucho la atención. Unir momentos tensos, irreales y la locura persistente hacen un juego que en mi persona tenia que probar si o si. Asi que un poco tarde (casi un mes) desde que salió pero debido al volumen de juegos que hay no podíamos hacerlo antes… pero oye lo bueno se hace esperar, asi que… Comenzamos.
El juego comienza en casa con un dolor terrible de cabeza de nuestro protagonista Walter Thompson, preguntándose si su mujer e hija Dorie siguen aun durmiendo. Empezaremos a ver lo que REVEIL quiere mostrarnos. Encontraremos varias notas del colegio de nuestra hija como que no hace los deberes y sus evaluaciones que por cierto no son muy positivas.
Aquí es donde empezaremos a ver los primeros puzles que nos trae el juego. Con el objetivo de averiguar donde esta la llave para poder abrir la puerta de la habitación que según nuestro protagonista el no la cerró y es aquí donde comienza un poco la locura de este maravilloso REVEIL.
Una vez resulto los primeros puzles empezamos a entender que somos una familia muy unida al circo donde trabajan en el como ya sabéis dando espectáculo pero la cuestión es… ¿Se volverá el espectáculo en contra?
REVEIL nos muestra una historia llena de pesadillas e irreales de nuestro protagonista. Sufre demasiadas alucinaciones y además esta muy bien ejecutadas en el juego. Sin ir mas lejos tendremos en nuestra casa con todo el fondo ensangrentado averiguar tres objetos y ponerlos en sus platos de manera adecuada, además si nos introducimos en su ojo veremos lo que necesitaremos ver, todo esto acompañado por un ser que nos atormentara nuestro dulce paseo.
Otro de los puzles que encontraremos y que mas nos a gustado será una maniquí. Si como oís, deberemos encontrar las partes en primer lugar y luego moverlo para descifrar unos códigos que nos abrirá un baúl que esconde algo importante en el devenir de la historia. Para ello tendremos tres posiciones para moverlo que serán… cintura, brazo y muñeco con un puntero rojo que nos indicara en todo momento a donde estamos apuntando.
REVEIL nos mueve y nos sitúa principalmente como dijimos anteriormente en el circo de los hermanos Nelson que es donde trabajamos pero claro no todo puede ir bien y parece ser que el circo cobra vida en contra nuestra o algo se esconde dentro. Deberemos de dar a la electricidad para poder acceder a diversas estancias del circo.
Veremos como cada cierto momento volveremos a nuestra casa cada vez con mas dolores de cabeza y que todo cambia a nuestro alrededor.
Sin duda aparte de jugar con la mente de nuestro protagonista el juego se basa en jugar con la nuestra también. Mucha locura porque al cambiar cada instante los escenarios también lo hacen los recuerdos. Viajaremos desde la soledad de las atracciones del circo, pasando por las afueras hasta llegar a un tren donde deberemos escapar de un maniquí que viene como si fuera Usain Bolt a por nosotros. Deberemos ser rápidos y astutos para poder terminar con el sin que nos atrape.
Otra de las escenas mas «gore» que nos encontraremos en REVEIL es el circo donde tendremos que buscar tres esferas para ponerlas en su lugar y acceder al siguiente «mundo«. Pero claro como todo no puede ser fácil nos perseguirá un extraño ser con sed de venganza y además tendremos por toda la zona campanitas que si las tocamos tendremos problemas y correrá peligro nuestra vida. Asi que si nos pasa corred todo lo que podáis.
Todo esto bajo unas escenas sombrías y sangrientas como podéis ver en las imágenes. Y ya llegando al final es donde veremos como nuestros dolores de cabeza cada vez son más intensos y persistentes. Incluso nos hará volar a nosotros mismos también a ver lo que ocurre. Encontraremos montones de cadáveres ejecutados por un tal Liam, pero… ¿somos nosotros Liam y no Walter?
En los compases finales despues de restablecer el sistema eléctrico deberemos componer una serie de puzles para poder entrar en nuestra propia memoria y comprender todo lo que sucede ¿o no? Una vez echo esto volveremos a las visiones iniciales en nuestra casa para su final.
Y para resumir…REVEIL nos a parecido una historia que pueda parecer algo confuso pero que si lees todas las notas e información que vas encontrando por la aventura lo comprenderás.
GRÁFICOS: Aunque no es excelente se ve que a sido trabajada sobre todo en el tema de las atracciones y el tono de los escenarios.
SONIDO: Gran sistema sonoro en cuanto a efectos y todo su ambiente.
HISTORIA: Gran historia pero que puede resultar complicada entenderla y entonces no puedes ver lo que realmente ofrece.
JUGABILIDAD: Normal. No hay mucho que destacar puesto que el juego tampoco requiere de una gran jugabilidad.
Síguenos en X para no perderte nada, en nuestro canal de Youtube y en nuestros canales de WhatsApp y Telegram
- Primeras impresiones – KARMA: The Dark World REVIEW - 15 marzo 2025
- Primeras impresiones – Clair Obscur: Expedition 33 PREVIEW - 8 marzo 2025
- Análisis – The Stone of Madness REVIEW - 2 marzo 2025





