Análisis- Tap Wizard 2
Auto-magia y píxeles
Tap Wizard 2 es una experiencia un tanto peculiar. Aunque presume de otorgar control al jugador, en la práctica todo parece automatizado. Esto puede frustrar a quienes disfrutan planificando cada acción, pero resultará ideal para aquellos que solo quieren relajarse y ver el combate desarrollarse.
Desarrollado por TopCog y publicado por Ultimate Games, quienes nos han cedido esta copia para probar en Nintendo Switch, este título de combate en arena con vista cenital y mecánicas idle fue lanzado el 13 de enero de 2025. Su propuesta de juego repetitiva puede llegar a exasperar, pero también tiene un encanto hipnótico que atrapa a los jugadores sin que se den cuenta. Su mezcla de RPG automático con progresión continua recuerda a otros juegos idle como Loop Hero, aunque con un enfoque propio dedicado a la magia.
Hay que decir que no soy especialmente fan de los juegos del género auto-shooter, aunque tienen un pequeño impulso con juegos como Brotato. Tap Wizard 2 es una de las primeras propuestas que fusiona elementos del autobattle con elementos de idle, de esos juegos centrados en la jugabilidad, y se mantiene firmemente arraigado en la filosofía de los juegos inactivos. Con una estética pixelada y una mecánica centrada en la automatización, es un juego para un público muy particular.
Pantalla de inicio
No hay pantalla de inicio. Directamente nos mete en el juego, a escoger el mago, en el portal. Y desde el primer momento, Tap Wizard 2 deja claro su estilo retro y simplificado. Podemos acceder a los menús de partida que son funcionales, pero no especialmente atractivos. La estética pixelada puede parecer anticuada, pero encaja bien con la filosofía del juego.
El género del título se ubica entre el idle RPG y la acción en arenas automáticas, mientras el combate ocurre de manera automática.
Desde el primer momento, Tap Wizard 2 presenta una interfaz sencilla pero efectiva. Los menús son claros y fáciles de navegar, ofreciendo acceso inmediato a mejoras, hechizos y opciones de personalización. Su género es una combinación de idle RPG con elementos de auto-battler, donde el jugador selecciona hechizos y mejoras y en el que el personaje, un mago, se enfrenta a hordas de enemigos de manera automática. La primera impresión es la de un juego vibrante, con colores llamativos y un diseño visual accesible, aunque su dirección artística no destaca particularmente en comparación con otros exponentes del género. Sin embargo, a diferencia de otros títulos similares, aquí se permite un leve control del personaje para esquivar enemigos y recoger objetos, aunque la experiencia sigue estando en gran parte automatizada.
¡Empezando a jugar!
Al iniciar la partida, el juego nos sitúa en la piel de un poderoso mago cuya misión es proteger la Cronoesfera. Sin embargo, es emboscado por fuerzas oscuras y, justo antes de morir, el artefacto rebobina el tiempo, atrapándonos en un bucle perpetuo. Este concepto se convierte en la base de la jugabilidad: avanzar lo máximo posible, morir inevitablemente y reiniciar con más experiencia y mejoras.
El tutorial es bastante ligero, explicando solo lo básico sobre la selección de hechizos y la recolección de recursos. La curva de aprendizaje es suave, pero la falta de una guía detallada puede generar confusión en los primeros minutos. Y en mi caso lo hizo. Sin embargo, una vez que se entiende la mecánica del progreso, la jugabilidad se vuelve adictiva.
El mago se mueve y ataca de manera automática, pero podemos intervenir manualmente para esquivar ataques o recoger tesoros. La curva de aprendizaje es suave y accesible, ya que el título no requiere reflejos rápidos ni estrategias complejas en sus primeros compases. Desde el principio, se nos anima a invertir el oro y la experiencia acumulados en mejoras para hacer progresar a nuestro personaje, lo que introduce un círculo de progreso satisfactorio, aunque algo repetitivo.
Los primeros minutos en Tap Wizard 2 pueden ser confusos debido a su sobrecarga de información. El tutorial no es tradicional, sino que el jugador debe explorar menús y desbloqueos progresivos. Las opciones de personalización son amplias, con mejoras en hechizos, runas y habilidades que permiten al mago evolucionar con cada reinicio del ciclo. Sin embargo, la navegación por los menús con el control es torpe y ralentiza la experiencia, lo que puede frustrar a los jugadores que buscan una introducción más intuitiva, ya que usa un cursor… ¡En Nintendo Switch!.
Disfrutando de la partida
El núcleo y alma de Tap Wizard 2 gira en torno al combate automatizado. El jugador elige los hechizos y recoge recursos mientras el mago lucha contra interminables hordas de enemigos. Con cada «despertar», los enemigos se vuelven más desafiantes, requiriendo mejoras constantes en los atributos del personaje.
El sistema de progresión es su principal atractivo. Se pueden obtener nuevos hechizos, mejorar estadísticas y descubrir detalles adicionales sobre el mundo del juego. Además, incluso cuando el jugador está desconectado, los recursos siguen acumulándose, permitiendo mejoras sin la necesidad de estar siempre activo.
A pesar de su sencillez, el juego tiene una buena cantidad de contenido. Se incluyen diversos enemigos, mejoras y habilidades que mantienen cierto nivel de variedad. Sin embargo, la acción puede tornarse repetitiva tras varias horas de juego, especialmente porque los escenarios cambian con poca frecuencia.
La personalización del mago permite cambiar su apariencia y alterar su combinación de ataques, con hechizos que van desde bolas de fuego hasta espadas mágicas y rayos de luz. Además, se desbloquea más lore del juego cada quince minutos, lo que puede resultar atractivo para quienes disfrutan del trasfondo narrativo en los videojuegos.
Sin embargo, a medida que avanzamos, el juego se vuelve más una experiencia pasiva que interactiva. El ritmo puede sentirse tedioso. Además, la estética pixelada, aunque funcional, dificulta la lectura de los menús y puede resultar poco atractiva en pantallas grandes. Las mecánicas automáticas pueden hacer que el jugador se sienta desconectado de la acción, limitando su participación a la gestión de mejoras. La banda sonora, aunque animada, se repite demasiado rápido, lo que puede resultar molesto tras sesiones prolongadas.
¡Sólo un rato más!
En cuanto a la rejugabilidad, Tap Wizard 2 cumple con lo esperado de un idle game. La progresión es constante, y hay suficiente contenido desbloqueable para mantener al jugador interesado. Sin embargo, la falta de una dirección clara y de una sensación de logro real puede hacer que algunos jugadores pierdan el interés a largo plazo. No cuenta con un modo multijugador, lo que limita la interacción con otros jugadores y reduce las posibilidades de competencia o colaboración.
OPINIÓN
Tap Wizard 2 es un juego bien ejecutado dentro de su género, pero no logra sobresalir. Es ideal para quienes buscan una experiencia relajada y sin presión, pero puede no ser lo suficientemente atractivo para aquellos que prefieren una jugabilidad más interactiva. Si bien su profundidad en mejoras y personalización es destacable, la falta de un sentido de progresión significativo puede hacer que se sienta monótono con el tiempo.
La duración del juego es subjetiva, ya que depende de cuánto tiempo el jugador quiera invertir en mejorar a su mago. No hay una meta final clara, lo que puede ser tanto una ventaja como una desventaja.
En su contra más compleja, tenemos la navegación en los menús con un cursor lento, la falta de claridad en algunos iconos y la progresión extremadamente pausada pueden desalentar a los jugadores más impacientes.
Desde Somos Gaming queremos dar las gracias a Ultimate Games S.A por facilitarnos clave del juego
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