Adéntrate en la historia: preserva la Basílica de San Pedro con Minecraft Education
En noviembre, Microsoft y el Vaticano lanzaron un gemelo digital de la Basílica de San Pedro creado mediante fotogrametría e IA
Durante siglos, la Basílica de San Pedro en el Vaticano se ha erigido como uno de los monumentos más imponentes del mundo, hogar de arte, arquitectura e historias impresionantes que han marcado la historia. Ahora, por primera vez, los estudiantes pueden adentrarse en este legendario edificio y asumir el papel de sus cuidadores en Peter Is Here: AI for Cultural Heritage, una nueva experiencia de aprendizaje de Minecraft Education creada en colaboración con Microsoft y el Vaticano.
Peter is Here invita a los estudiantes a explorar la Basílica de San Pedro a través de un juego interactivo que combina historia, herramientas de inteligencia artificial (IA) y resolución creativa de problemas. Los estudiantes viajarán a través del tiempo para descubrir la rica historia de la Basílica de San Pedro mientras participan en tareas prácticas de restauración como parte de los Sanpietrini, el equipo dedicado al mantenimiento de San Pedro. Conocerán figuras históricas, investigarán artefactos clave y utilizarán herramientas de IA simuladas.
Los educadores pueden traer este mundo al aula con materiales complementarios que explican la historia de la Basílica de San Pedro y cómo se está preservando digitalmente con la ayuda de la IA. Ya sea reparando mosaicos antiguos, reforzando la arquitectura renacentista o asegurando que el icónico Baldaquino de Bernini se mantenga en pie, los estudiantes participarán activamente en la preservación del patrimonio cultural, ¡todo dentro del mundo de bloques de Minecraft!
Este proyecto nos muestra cómo la tecnología, especialmente la IA, puede ayudarnos a preservar lugares históricos intactos para las generaciones futuras. Esta experiencia de Minecraft forma parte de una colaboración entre el Vaticano, Iconem y Microsoft para hacer accesible la Basílica de San Pedro a todos, preservando la icónica iglesia mediante tecnología digital. El proyecto comenzó con la creación de un gemelo digital mejorado con IA mediante técnicas avanzadas de fotogrametría. El Laboratorio de IA para el bien de Microsoft proporcionó la tecnología necesaria para procesar y analizar los datos de fotogrametría recopilados. Para extender esta experiencia de aprendizaje inmersivo a las aulas, Microsoft y el Vaticano se unieron a Minecraft Education para crear Peter Is Here.
Restauración Práctica con IA
Peter Is Here ofrece dos rutas de juego distintas, lo que lo hace perfecto para educadores que buscan integrar historia, arte, STEM y alfabetización digital en sus clases. Comienzan en el «Modo Restauración», donde asumen el rol de los Sanpietrini, el equipo dedicado a la preservación de la Basílica de San Pedro. Al comenzar con la restauración, los estudiantes adquieren una comprensión práctica de la preservación cultural y luego ven cómo estos esfuerzos dan forma a la Basílica de San Pedro mientras recorren sus grandes salones. Esta ruta de aprendizaje reta a los jugadores a reparar secciones clave de la Basílica a lo largo de cuatro épocas históricas distintas:
– El Obelisco Vaticano (75 d. C.)
– La Tumba de San Pedro (400 d. C.)
– La Columna de la Rotonda (1546 d. C.)
– El Baldaquino de Bernini (1626 d. C.)
En el Modo Restauración, los estudiantes restauran activamente la Basílica de San Pedro utilizando herramientas de IA, tomando decisiones en tiempo real que proporcionan información histórica y desbloquean nuevas áreas para explorar, transformándolos en preservadores activos del patrimonio cultural.
– Resolución práctica de problemas: Los estudiantes utilizan herramientas de IA simuladas, como escáneres de bloques y recuperadores, para evaluar los daños e identificar qué partes de la estructura necesitan reparación.
– Toma de decisiones en tiempo real: Cada decisión de restauración tiene un impacto visible en la apariencia de la Basílica. A medida que los jugadores reemplazan bloques rotos o refuerzan estructuras antiguas, ven de primera mano cómo sus acciones ayudan a restaurar este monumento histórico.
– Contexto histórico: Cada tarea de restauración se ambienta en una época específica, lo que proporciona información sobre los estilos arquitectónicos y los métodos de construcción de la época. Este contexto enriquece el proceso de restauración y destaca la evolución del patrimonio cultural a lo largo de los siglos.
– Impulsando la exploración: Una vez finalizada la restauración, no solo revitaliza la Basílica, sino que también abre nuevas áreas para la exploración. Esta fluida transición de la restauración al descubrimiento refuerza la conexión entre la preservación del pasado y la interacción con su historia.
Explorando la Historia en un Mundo Inmersivo
Tras completar la restauración, los estudiantes pueden acceder al «Modo Exploración», donde se convertirán en historiadores curiosos que exploran los grandes salones y los secretos ocultos de la Basílica de San Pedro, completamente restaurada. Los estudiantes recorren el edificio utilizando herramientas como la Brújula Inteligente para viajar rápidamente y establecer puntos de referencia, interactuando con objetos coleccionables interactivos y PNJ del mundo que revelan narrativas históricas detalladas. Su viaje los transforma en historiadores activos y exploradores curiosos.
– Descubrimiento Inmersivo: Los estudiantes deambulan libremente, interactuando con intrincados detalles arquitectónicos y desbloqueando áreas secretas que revelan artefactos ocultos y perspectivas culturales.
– Encuentros Interactivos: Los diálogos con figuras como Miguel Ángel y Bernini ofrecen perspectivas contextuales que dan vida al pasado de la Basílica.
– Aprendizaje Contextual: Cada área explorada refleja los estilos arquitectónicos y las influencias culturales de su época, profundizando la comprensión de los estudiantes sobre la evolución del edificio.
– Desvelando secretos: A medida que los jugadores reúnen objetos coleccionables e interactúan con el entorno, se accede a nuevas áreas, conectando a la perfección la restauración con el descubrimiento.
Se invita a los estudiantes a documentar sus aprendizajes usando la herramienta Libro y Pluma en Minecraft Education, a establecer paralelismos con otros lugares históricos y a compartir sus hallazgos con sus compañeros, transformándolos de observadores pasivos en protectores activos del patrimonio cultural.
Llamando a «Peter Is Here» a tu aula
La lección «Peter Is Here» y su mundo inmersivo conectan las ciencias sociales con la tecnología moderna. Los estudiantes exploran herramientas simuladas de IA, como el escáner, que imitan las técnicas de imágenes digitales y modelado 3D del mundo real utilizadas por conservacionistas en campos como la medicina, las ciencias ambientales y la planificación urbana.
Además de la experiencia en el juego, los educadores pueden descargar una presentación en PowerPoint lista para el aula para una instrucción estructurada y cuadernos de trabajo para estudiantes que profundizan la participación y la comprensión contextual de cada sitio de restauración. Estos recursos garantizan que los educadores puedan integrar a la perfección perspectivas históricas, conceptos de IA y estímulos reflexivos en sus clases, haciendo que cada paso de la restauración de la Basílica sea significativo y esté alineado con los objetivos del aula. Al completar todo el recorrido, los estudiantes reciben un certificado oficial que celebra sus logros, destacando el impacto real de sus nuevas habilidades y reconociéndolos como preservadores honorarios del patrimonio cultural.
Al centrar la restauración en Peter is Here, los estudiantes se convierten en guardianes y conservacionistas activos, lo que les permite vislumbrar nuestra responsabilidad compartida de salvaguardar los tesoros culturales y la oportunidad que ofrecen las herramientas de IA para apoyar esta labor continua. ¡Observen cómo sus estudiantes descubren cómo la restauración impulsada por IA puede iluminar siglos de creatividad humana, bloque por bloque!
Peter is Here está disponible para todos los usuarios con licencia en la biblioteca de lecciones de Minecraft Education. Cualquiera puede acceder a una versión de prueba de Minecraft Education de forma gratuita descargando la aplicación e iniciando sesión con su cuenta de Office 365 o Microsoft 365 Education.
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