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Dark Atlas: Infernum tendrá opciones de accesibilidad extras

SelectaPlay anuncia nuevas características de accesibilidad para Dark Atlas: Infernum

 

 

Selecta Play ha publicado hoy información sobre las nuevas características de accesibilidad que se incluirán en el próximo juego de supervivencia de horror en primera persona, Dark Atlas: Infernum, desarrollado por Night Council Studio. SelectaPlay será responsable de la publicación global de Dark Atlas: Infernum para las consolas Xbox y PlayStation, así como para PC a través de Steam en 2024.

Con el objetivo de asegurar que el título esté disponible para una amplia audiencia de jugadores, los desarrolladores están trabajando en la implementación de características adicionales de accesibilidad para mejorar la experiencia de juego de los jugadores.

Características de accesibilidad

Sistema de movimiento guiado (cuando se selecciona un destino desde un menú, el personaje se mueve automáticamente).
Descripción de audio (descripción auditiva a través de un bot que describe la escena del juego).
Subtítulos, filtros para daltonismo y sistema estéreo/mono.
Descripciones de audio subtítulos de sonido.

 

 

Roberto González (programador) y Álvaro Aparicio (Game Designer) de Night Council Studio también asistirán al primer Evento Internacional de Inclusividad en Videojuegos en Cuenca, España, del 18 al 20 de enero. El 19 de enero a las 17.00 CET, Roberto y Álvaro ofrecerán una charla sobre el juego, el primer proyecto en la plataforma para el desarrollo de videojuegos accesibles, más información aquí

Dark Atlas: Infernum llegará para las consolas Xbox y PlayStation, así como para PC a través de Steam en 2024

 

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Alfredo
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