Las ciudades no deben caer: Frostpunk 2 presenta su nueva característica Ep 8: colonias múltiples
La secuela del aclamado juego de construcción de ciudades sobre la supervivencia en sociedad se lanzará el 20 de septiembre, con acceso anticipado a partir del 17
Ya se lanzó el octavo y último episodio de la serie de diarios de desarrollo de City Unbound, que se centra en una nueva característica que llegará a Frostpunk 2: las colonias múltiples. Esta noticia proviene directamente del equipo de Frostpunk 2 en Varsovia, y están emocionados de profundizar en esta característica que no se había tocado anteriormente y que aumenta drásticamente la tensión. Una vez que New London se expanda hasta el punto de tener múltiples colonias repartidas por las tierras heladas, lo que está en juego ya no se limita a una ciudad, y la supervivencia está lejos de estar garantizada.
“En muchos sentidos, las colonias más grandes son como ciudades en sí mismas, con su propia economía, logística y colonos”, dijeron los directores del juego Lukasz Juszczyk y Jakub Stokalski. “Para establecer una colonia, los jugadores deben reubicar parte de la población de la ciudad principal. Si bien New London conserva el control (no hay delegados ni votaciones independientes en las colonias), cada puesto de avanzada requiere una gestión cuidadosa. Si se gestionan bien, estas colonias pueden convertirse en centros vitales, especializándose en la producción de alimentos o la extracción de petróleo“.
Todo, por supuesto, por el bienestar y el orgullo de New London y la humanidad.
El esperado Frostpunk 2 se lanzará en PC el 20 de septiembre y estará disponible desde el primer día a través de PC Game Pass, con un lanzamiento en consolas más adelante. La edición Digital Deluxe, que incluye acceso a tres DLC aún por anunciar, un elemento del juego y una variedad de extras, permitirá a los jugadores acceder al contenido del juego 72 horas antes, a partir del 17 de septiembre.
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