VALORANT CELEBRA SU 5 ANIVERSARIO CON STREAMS ESPECIALES E IMPORTANTES NOVEDADES
Novedades de VALORANT: Equilibrio de las habilidades, cuentas smurf y más
Hoy, VALORANT ha implementado múltiples actualizaciones, que afectan al equilibrio de las habilidades, las cuentas smurf, un aliciente para el nuevo mapa y más.
Como parte de las celebraciones por el aniversario de VALORANT, el título lanzará un pase de evento gratuito con el que recordar momentos divertidos que hayáis vivido y la cápsula remasterizada 5 years // Beta, que transportará a los jugadores a los primeros días de la beta con el retorno de un preciado cuchillo y la adición de un amuleto reactivo y una tarjeta de jugador animada.
A continuación, encontraréis un resumen de las novedades del desarrollo. Para más información, pueden conocerse todas las novedades a través de la explicación del equipo local de Riot Games en un nuevo vídeo.
Equilibrio de las habilidades
– Vamos a aprovechar el quinto aniversario de VALORANT para echar un vistazo holístico al juego y examinar algunos de esos elementos que llevamos tiempo intentando cambiar, así como el estado de las habilidades.
– Estamos experimentando con elementos como el poder general y el potencial de contraataque ante debilitaciones, las definitivas que afectan a zonas de Spike completas y aquellas habilidades que no permiten contraataque alguno.
– Ya hemos emprendido esta misión haciendo cosas como actualizar el minimapa, el audio del molotov de Brimstone, los efectos visuales de las explosiones de Raze y los indicadores visuales para la vida de Malla barrera de Deadlock, y nos hemos comprometido a seguir adelante e implementar este tipo de cambios regularmente.
– Seguiremos monitorizando vuestra forma de jugar a VAL y vuestros comentarios. Confiamos plenamente en que los cambios que estamos haciendo y los que estamos estudiando para lanzar tras el Champions nos ayudarán a mantener el equilibrio entre armas y habilidades que resulta tan característico de VAL. Eso sí, ¡nada de spoilers!
Aliciente para el nuevo mapa
– Con la versión 11.00, introduciremos un nuevo mapa en la cola competitiva.
– La mayoría de los jugadores ya están interactuando con el nuevo mapa en la cola competitiva, y queremos echaros un cable para que aprendáis a dominarlo del tirón.
– Por ello, durante el primer ciclo de la versión, que dura dos semanas, las pérdidas de PR disminuirán un 50 % en el nuevo mapa. No os preocupéis, pues seguiréis obteniendo el 100 % al ganar.
Comportamiento de los jugadores y cuentas smurf
– Vamos a aseverar las barreras que impiden compartir cuentas, empezando por la autentificación multifactor.
– Nuestro plan consiste en pedir la autentificación multifactor, un proceso similar a la verificación a través de una aplicación o SMS, cuando se produzcan situaciones sospechosas, y estamos estudiando implementar esta medida en todas las cuentas competitivas.
– La idea consiste en tener claro y asegurarnos de quién juega con cada cuenta. Pensamos lanzar este cambio a lo largo del año, aunque publicaremos más información en un futuro.
– Este año también mejoraremos la visibilidad de vuestra puntuación de comportamiento en el juego. Esto es lo que tenemos pensado al respecto: podréis consultar los avisos o penalizaciones activos de vuestra cuenta, así como las futuras penalizaciones que recibiréis si no os reformáis.
Panorama competitivo
– Si habéis estado buscando la forma de representar a vuestro escuadrón de VAL, no dejéis pasar Premier en la versión 11.00, pues habrá disponibles etiquetas de equipo para los jugadores que participen en las partidas semanales y, además, vamos a añadir una forma increíble de reconocer a quienes ganen el torneo de playoffs.
– En el pináculo de la competición, tenemos otro notición de cara al Masters Toronto: ¡va a volver la quiniela! Nos ha encantado cómo habéis reaccionado a la quiniela del Champions Seoul, por lo que la organizaremos en todos los eventos del Masters y del Champions de ahora en adelante.
UE5
– Llevamos desarrollando VALORANT con Unreal 4 desde hace más de una década, ¡así que ha llegado el momento de pasarnos a Unreal 5! Esto estará disponible próximamente, con la versión 11.02 de finales de julio.
– Debido al cambio de motor, la descarga de esta versión será bastante grande, así que agradecemos vuestra paciencia. A corto plazo, nos hemos esforzado mucho por asegurarnos de que esta actualización no afecte a vuestra experiencia de juego, por lo que el aspecto, el estado y todas esas alineaciones demenciales seguirán igual.
– No obstante, los cambios de dicha versión incluirán novedades que mejorarán el índice de fotogramas y harán que las versiones se descarguen más rápido. Además, habrá disponible un amuleto especial para conmemorar la ocasión, ¡para todo el que inicie sesión durante la versión 11.02!
Repeticiones
– Las repeticiones pasarán a estar disponibles en ordenador con la versión 11.06, en septiembre, pero a consolas llegarán más adelante este año.
– La versión del lanzamiento os permitirá analizar las partidas recientes de la versión actual, empezando por las partidas competitivas. Más adelante, iremos lanzándolas en otros modos.
Esports de VALORANT
– El primer ciclo de colaboraciones con equipos concluirá a finales del próximo año, lo que nos brinda una oportunidad única para implementar grandes cambios a principios de 2027.
– Nuestro primer objetivo consiste en ampliar nuestra perspectiva. Aunque las colaboraciones seguirán desempeñando un papel crucial en nuestro diseño, queremos que el VCT sea algo más abierto, reducir distancias entre el nivel 1 y el 2, equiparar los torneos profesionales y comunitarios, y brindar a los jugadores más oportunidades para competir en escenarios más relevantes.
– Nuestro segundo objetivo consiste en ser más flexibles. Queremos diseñar un sistema que ofrezca una amplia variedad de competiciones, formatos y ubicaciones para eventos en el mundo entero.
– El tercer objetivo consiste en organizar más eventos del ecosistema. Los eventos como el Masters o el Champions son increíbles porque nos permiten unificar todo lo que hace de VALORANT algo tan especial: el juego, el deporte, su comunidad y su cultura. Aunque creemos que la cantidad de eventos internacionales es correcta, estamos estudiando organizar más, sobre todo a nivel regional.
5 años, 5 streams
Para celebrar el 5 aniversario de VALORANT, Riot Games se ha unido a diversos creadores de contenido españoles para llenar las tardes de la semana del 2 al 6 de junio con contenido especial del videojuego. A continuación se puede ver el calendario de actividades:
– Lunes 2, 17:30 – Mixwell
– Martes 3, 22:00 – Universo VALORANT
– Miércoles 4, 18:00 – Black españolito
– Jueves 5, 18:00 – Ulises
– Viernes 6, 17:00 – Creators Showdown (en directo en el canal de todos los participantes)
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