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Análisis – Ravenswatch REVIEW

Análisis – Ravenswatch

El cuervo que vuela trayendo el éxito

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Los amigos de Nacon, que son muy queridos para SomosGaming, han editado uno de esos juego que roza la matrícula de honor, y que desde luego está en un sobresaliente holgado, y que además se presenta con una estética muy llamativa, además de unas mecánicas de las que enganchan. Hablamos de Ravenswatch, juego desarrollado por Passtech Games y publicado por Nacon, es un roguelike de acción. Este juego llegó al acceso anticipado para PC el 6 de abril de 2023 a Steam. Inspirado en el éxito de Hades, este juego quería llevar la experiencia de los roguelikes a un nuevo nivel con su enfoque cooperativo para hasta cuatro jugadores, donde el juego nos sumerge en un mundo oscuro y mágico donde los héroes deben unirse para derrotar al Maestro de las Pesadillas.

Tras este periodo de acceso anticipado en PC que comenzó en abril de 2023, el juego se lanzó oficialmente para consolas el 28 de noviembre de 2024, estando disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S. La versión para Nintendo Switch, que es la que los amigos de Nacon nos han dado, ha salido el 23 de enero de 2025.

 

Pantalla de inicio

Cuando uno enciende la consola, nos llama la atención la estética visual, que combina un estilo de libro de cuentos oscuro. En esto la dirección artística recuerda a los clásicos cuentos de hadas, pero con un giro tenebroso, aportando un toque original a la experiencia. La interfaz es limpia y minimalista y el menú principal es sencillo pero efectivo, permitiendo a los jugadores elegir entre el modo cooperativo en línea o el modo en solitario.

El juego se clasifica como un roguelike de acción con perspectiva cenital, donde los jugadores eligen entre héroes inspirados en personajes de cuentos y leyendas populares, cada uno con habilidades únicas. La primera impresión destaca por su atmósfera envolvente y un diseño visual atractivo que sumerge al jugador en el mundo de Rêverie. Sin embargo, lo más destacado de su estilo es la inclusión de elementos cooperativos.

 

 

¡Empezando a jugar!

La creación del personaje no es necesaria, ya que al iniciar una partida, los jugadores seleccionan a su héroe, cada uno basado en figuras de cuentos clásicos pero con giros oscuros en sus historias, reconociendo a Caperucita Roja o Beowulf, por ejemplo. Elegimos entre cuatro personajes iniciales, cada uno con un estilo de juego distinto, y avanzamos por el mapa superando eventos para obtener mejoras. Dependiendo del personaje elegido y la suerte con las mejoras, el avance puede ser más o menos desafiante.

El juego ofrece un breve tutorial que introduce las mecánicas básicas, como el combate y la exploración. Desde el principio, se establece un sentido de urgencia: los jugadores tienen tres días y tres noches dentro del juego para fortalecerse antes de enfrentarse a la «Pesadilla» principal. Este límite de tiempo obliga a los jugadores a planificar sus movimientos y decisiones cuidadosamente. Pero el breve tutorial quizás no llega a ser suficiente, y te lanza directamente a la acción, lo que puede ser abrumador para jugadores nuevos en el género. Sin embargo, la curva de aprendizaje suele ser manejable gracias a la claridad de las mecánicas básicas: moverse, atacar y usar habilidades especiales.

 

 

Disfrutando de la partida

Ravenswatch, como hemos dicho, tiene un objetivo muy simple: derrotar al jefe final de cada capítulo, pero con un camino lleno de desafíos. Cada partida se divide en tres capítulos, con un mapa abierto que explorar en lugar de las tradicionales salas lineales de los roguelikes. Hemos dicho ya que el tiempo es un recurso clave: tienes cuatro días y noches para prepararte antes de enfrentar al jefe. Durante este tiempo, debes luchar contra enemigos, completar misiones secundarias y recolectar recursos para mejorar a tu personaje. Y esto es el núcleo de Ravenswatch: aparte de su jugabilidad cooperativa es el ciclo de juego adictivo característico de los roguelike.

Al derrotar enemigos, subes de nivel y obtienes mejoras aleatorias específicas para cada héroe. Además, encuentras objetos y habilidades especiales que pueden cambiar por completo tu estilo de juego. La variedad de personajes es impresionante: desde Beowulf, que se especializa en combate cuerpo a cuerpo, hasta el Flautista de Hamelín, que controla el campo de batalla con una horda de ratas. Cada héroe tiene un estilo de combate único único, y experimentar con diferentes combinaciones en cooperativo es uno de las mayores aciertos del juego.

Los héroes pueden mejorar sus habilidades mediante «talentos» específicos de cada personaje, que se obtienen al subir de nivel y se pueden potenciar aún más utilizando cristales recogidos durante la exploración.

El combate es fluido y requiere que los jugadores dominen las habilidades únicas de su héroe, enfrentándose a hordas de enemigos y jefes desafiantes. Los enemigos varían según el ciclo de día y noche, lo que añade un punto de estrategia interesante. Perder todas nuestras «plumas» (vidas) significa el fin de la partida, obligándonos a empezar desde cero.

Los mapas se generan de manera aleatoria en cada partida, ofreciendo una experiencia diferente en cada intento, como es clásico de los roguelike como Slay the Spire. Además en los diferentes lugares de los mapas se pueden encontrar diversos puntos de interés, como estructuras que desbloquean luagres, cofres con objetos mágicos y desafíos que, al completarse, debilitan a la Pesadilla final. La narrativa, aunque no es el foco principal, está bien integrada. Los personajes tienen diálogos únicos entre ellos, lo que añade profundidad a sus interacciones. Además, el compendio del juego ofrece trasfondos detallados para cada héroe, lo que enriquece la experiencia para aquellos interesados en la historia.

Por resumir, el alma de Ravenswatch reside en su gameplay: combate rápido, exploración y toma de decisiones constantes. A medida que avanzamos, conseguimos mejoras que potencian y modifican el estilo de juego de nuestro personaje.

 

 

¡Sólo un rato más!

Antes de nada, los diferentes capítulos y personajes nos ofrecen más de 80 mejoras, 50 objetos mágicos y varios niveles de dificultad y más personajes que desbloquear, aumentando su rejugabilidad. Y es que completar los tres capítulos toma alrededor de una hora, lo que puede parecer corto para algunos, pero la variedad de encuentros y la aleatoriedad de los mapas compensan este aspecto.

Pero es el modo cooperativo online el que transforma la experiencia de juego, ya que permite formar equipos de hasta cuatro jugadores, añadiendo una dimensión táctica adicional al coordinar habilidades y estrategias. Y es que el modo multijugador transforma por completo la experiencia. Mientras que en solitario el juego puede sentirse limitado tras varias partidas, jugar en equipo lo eleva a otro nivel. La dificultad escala según el número de jugadores, obligando a coordinarse para sobrevivir. Los personajes complementan sus habilidades, haciendo que la estrategia grupal sea clave. Aunque no hay muchas mecánicas cooperativas directas, como habilidades que afecten directamente a los aliados.

 

 

OPINIÓN

Ravenswatch es un roguelike cooperativo que combina lo mejor del género con mecánicas innovadoras y un diseño visual impresionante. Su dificultad puede ser un obstáculo pero si uno salta esta barrera es una experiencia gratificante. Me gusta mucho especialmente la variedad de personajes y los guiños que nos ofrecen a la literatura clásica y popular. Pero no olvido la profundidad de las mecánicas y la posibilidad de jugar en equipo lo que lo convierten en un título destacado.

Cuidado, no está exento de defectos, ya que la aleatoriedad de los mapas puede variar la curva de dificultar lo que puede frustrar en ocasiones. En solitario no es quizás demasiado profundo, pero es que el juego está diseñado para poder compartirlo con un compañero.

Las mecánicas innovadoras y el diseño visual impresionante suben el nivel hasta el punto de llegar al sobresaliente.

 

GRÁFICOS: Estética de fantasía oscura con un estilo artístico que recuerda a los cómics, con un toque referido a los cuentos de hadas aunque con esa oscuridad estilo gótica, esto se refleja en todo el juego.

NIVELES: La narrativa, aunque no es el foco principal, está bien integrada. Los personajes tienen diálogos únicos entre ellos, lo que añade profundidad a sus interacciones. Además, el compendio del juego ofrece trasfondos detallados para cada héroe, lo que enriquece la experiencia para aquellos interesados en la historia.

SONIDO: La música ambiental, inquietante y envolvente, prepara el terreno para la aventura que tenemos por delante

JUGABILIDAD: Las mecánicas de progresión son profundas y satisfactorias. Al derrotar enemigos, subes de nivel y obtienes mejoras aleatorias específicas para cada héroe. Además, encuentras objetos y habilidades especiales que pueden cambiar por completo tu estilo de juego

ENTRETENIMIENTO: Plenamente adictivo, con esta urgencia de la cercanía del enemigo y la novedad de los juegos roguelike.

 

 

Desde Somos Gaming queremos dar las gracias a Nacon España por facilitarnos clave del juego

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Pablo
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