Análisis – The Rangers In The South
Aventura clásica y roguelite RPG con regulares gráficos
«The Rangers in the South», desarrollado por Talesmith Studios y publicado por Lumina Games, salió al mercado el 9 de enero, y la verdad me intrigó rápidamente, ya que decía ser un híbrido entre roguelikes y los RPG de acción. En este título de vista 2.5D, encarnas a un valiente ranger encargado de derrotar hordas de demonios hasta enfrentarte al Demon Lord, el último desafío, y se ambienta en las Tierras del Sur, un lugar remoto y lleno de misterios, el juego combina elementos de exploración, combate y progresión de personajes sin clases predefinidas, ofreciendo una gran libertad al jugador.
Publicado recientemente en Steam como hemos dicho, este juego de bajo costo nos ha sido ofrecido por GamePress y tiene un interés especial gracias a su enfoque en biomas generados proceduralmente y una jugabilidad que permite la creación de cientos de personajes con habilidades únicas. Su propuesta recuerda a clásicos como «Path of Exile» y «Diablo», pero con un toque más ligero y pixel art al que soy muy aficionado.
Pantalla de inicio
Desde la primera impresión, «The Rangers in the South» nos ofrece con un menú minimalista que introduce de inmediato su mundo particular. La estética combina escenarios 2.5D con personajes en estilo pixel-art que ofrecen una sensación nostálgica y moderna a la vez, pero que no se notan perfectamente definidos. La atmósfera inicial sugiere un equilibrio entre exploración tranquila y combates en tiempo real. Este enfoque se refuerza con una banda sonora melódica que establece el tono para una experiencia inmersiva. El género del juego, un roguelike RPG, queda claro desde el principio, con mecánicas que se revelan gradualmente pero que invitan a experimentar.
¡Empezando a jugar!
El juego comienza con una narración con unas preciosísimas imágenes que describen las Tierras del Sur y el legado de los Rangers (guardabosques), un grupo de guerreros encargados de proteger la región. Tras una erupción volcánica que desata el caos, los jugadores asumen el papel de un aspirante a Ranger. La selección inicial de equipo incluye elementos como varitas, espadas y arcos, una clásica referencia a guerrero, arquero y magos, pero sin limitar el estilo de juego futuro.
Un tutorial integrado enseña las mecánicas básicas de movimiento, combate y administración de inventario, aunque algunas instrucciones podrían ser más claras. Las instrucciones son claras y estándar: clic izquierdo para atacar, clic derecho para una habilidad secundaria, y la barra espaciadora para saltar. Sin embargo, el tutorial no ofrece mucho más que lo esencial, dejando el descubrimiento de mecánicas adicionales al jugador (y de hecho lo dice el propio tutorial). Esto puede ser emocionante para los exploradores, pero también confuso para los novatos.
Disfrutando de la partida
El corazón del juego está en su jugabilidad. Los jugadores exploran un mundo abierto lleno de enemigos, secretos y recursos. La jugabilidad de «The Rangers in the South» combina combate rápido, exploración y mejora de habilidades. Los biomas generados proceduralmente ofrecen un mundo en constante cambio, con enemigos variados que van desde orcos hasta magos esqueléticos.
El juego brilla en su progresión: al derrotar enemigos, los jugadores ganan experiencia y pueden elegir entre mejoras como daño mágico, velocidad de ataque o habilidades pasivas únicas. El diseño de niveles fomenta la exploración, con mazmorras, cofres ocultos y secretos que recompensan la curiosidad. Sin embargo, algunos aspectos, como la regeneración de enemigos o la falta de un minimapa, pueden dificultar la navegación.
Elementos como barriles y cofres ocultan objetos valiosos, mientras que el sistema de niveles introduce mecánicas de progresión donde las elecciones importan. Subir de nivel permite mejorar estadísticas y adquirir habilidades activas o pasivas de manera aleatoria, añadiendo el componente rogue-like. Aunque la curva de aprendizaje es suave, la posibilidad de muerte permanente mantiene al jugador en constante alerta. Las habilidades desbloqueables son interesantes, como ataques de hielo en área o flechas mágicas perforantes, pero sus largos tiempos de reutilización pueden frustrar en momentos clave.
Las mecánicas de combate se ven adecuadas, con una variedad de armas que van desde espadas a lanzas y hachas, cada una con un estilo único. Las habilidades, como el teletransporte o el golpe en área, agregan profundidad y permiten adaptar estrategias.
El juego recompensa la exploración con objetos permanentes (que se mantienen de partida en partida, con el heredero de tu ranger), como piedras mágicas que mejoran la salud y cofres que contienen equipo raro. La gestión de recursos también es vital: hay que mantenerse alimentado, usar pociones sabiamente y asegurarse de no caer en trampas mortales. Cada muerte significa empezar (casi) desde cero, lo que refuerza la sensación de riesgo y recompensa.
La variedad de enemigos es otro punto fuerte. Desde orcos en los bosques iniciales hasta esqueletos en las dunas y monstruos en el volcán, cada zona presenta nuevos desafíos y una estética distintiva. Las mazmorras son emocionantes y recompensan con mejoras permanentes, incentivando a los jugadores a explorarlas completamente antes de avanzar.
El estilo gráfico pixelado y los entornos en 2.5D brindan una mezcla única que, aunque no es para todos, aporta un encanto particular, pero personalmente considero que no están todo lo logrados que podrían.
¡Sólo un rato más!
Aunque «The Rangers in the South» carece de un modo multijugador, su enfoque en la rejugabilidad compensa esta ausencia. Cada sesión ofrece una experiencia diferente gracias a su diseño procedural y al sistema de muerte permanente, donde los jugadores comienzan desde cero pero mantienen ciertas bonificaciones globales, como aumentos permanentes de daño.
Cada partida es diferente gracias a los mapas generados al azar, y las mecánicas rogue-like garantizan que cada derrota implique empezar de nuevo con un personaje nuevo. Sin embargo, la progresión puede sentirse lenta y repetitiva, especialmente en las primeras etapas.
La duración del juego depende del estilo del jugador: los exploradores pueden perderse durante horas buscando secretos, mientras que los combates intensos retan incluso a los más veteranos. El sistema de hambre y caza agrega una capa de supervivencia, aunque algunos jugadores podrían encontrarlo innecesario o tedioso.
OPINIÓN
«The Rangers in the South» es un juego humilde pero bien construido, interesante para los amantes de los rogue-likes y ARPGs que buscan una experiencia relajada y asequible. Aunque tiene puntos débiles como la falta de narrativa profunda y habilidades con tiempos de reutilización largos, su jugabilidad es consistente, y el encanto de su pixel art compensa en parte sus limitaciones. Recomendado para quienes disfrutan explorando mundos proceduralmente generados sin comprometerse a una narrativa extensa o mecánicas excesivamente complejas.
«The Rangers in the South» es una experiencia innovadora que mezcla elementos clásicos y modernos. Su estética visual y narrativa inmersiva lo hacen destacar, pero sufre de pequeñas limitaciones técnicas que podrían solucionarse con actualizaciones, y creo que vale la pena probar este juego.
Aunque su pixel art y su narrativa son simples, sus mecánicas profundas y la sensación de progreso constante lo convierten en un juego difícil de soltar. No obstante, la falta de innovación en algunos aspectos y su dificultad inicial pueden no ser para todos.
GRÁFICOS: Regulares, ya que no se sienten todo lo bien que podrían llegar a ser. Aunque soy un fan del estilo pixel-art, en este caso no alcanza mis estándares.
HISTORIA: Si bien la historia es buena y el trasfondo promete, el juego como tal no profundiza en todo lo que debería un RPG, quizás por la influencia del roguelike.
SONIDO: Puramente de acompañamiento, aunque hay que destacar las alternancias entre música épica o más melancólica en según que momentos.
JUGABILIDAD: La jugabilidad no es demasiado intuitiva, aunque realmente es sencilla. Quizás podría ser más personalizable.
ENTRETENIMIENTO: Es un juego interesante para aquellos a los que les gusten los RPG pero tienen interés en los roguelike, ya que combina bastante bien ambos géneros.
Desde Somos Gaming queremos dar las gracias a GamePress por facilitarnos clave del juego
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